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BrainStorm de Ideas

Codigo Para Ahorrar Bytes en Paginas de Extensas Letras

Bueno mas que codigo es una idea para implementar un “ahorrador de bytes” en las paginas, salvar un poco el ancho de banda y reducir la carga en servidores.

En realidad esta es o era una idea que tenia para que implementaran en la wikipedia, ya que, en ocasiones el texto de la enciclopedia es amplio, siendo la quinta web mas visitada (y la primera sin animo de lucro) en el mundo, creo que podría ahorrarles mucho dinero en cuanto a ancho de banda y uso del servidor.

Wikipedia Movil

Wikipedia Movil

Para banda ancha (y cara) como lo es la de las redes telefonicas (que se usan mucho ultimamente) seria bastante amigable hacer algo asi.

Como ven en la imagen (anterior y primera) es un “pantallazo” de la wikipedia accediendola como un teléfono móvil, que, en teoría se supone que te “ahorra” cargar toda la pagina, a lo cual, solo te oculta la pagina, por que te carga toda la pagina (y si usas 3G o GPRS) el servicio seria bastante caro, cada byte cuenta en una red de telefonía celular (o móvil en algunos países).

La idea en si es implementar un codigo que, cargue conforme se vaya deslizando uno hacia abajo en paginas largas o extensas, asi solo se “cargaria” la “primera parte visual” y la demas estaria en “espera” a ser “cargada” conforme lo pida el usuario. (que por cierto, lo vi en facebook y en Google+ ahora).

Por cierto, esta idea la comente en IRC en el servidor de Freenode al grupo de Wikipedia-es , pero al parecer no hicieron mucho con mi idea :) .

PD: esta idea esta exenta de la licencia que lleva mi blog, por que en si ya existe asi que no me puedo adueñar de otras ideas :) , pero se los quiero comentar.

Segunda Idea

Esta es mi “segunda idea” y esta basada en el mundo audiovisual, mas concretamente en esas camaras desfasadas pero con buena calidad de video, las llamadas camaras miniDV, que son basicamente camaras que graban en Cassette denominado miniDV que pueden tener una calidad sorprendente, tambien estan las llamadas HDV, que son basicamente camaras de Alta Definicion (HD) que graban en Cassette pero que para efectos practicos, una camara de Disco Duro es mas economica (por lo de la compra de Cassette’s cada vez que uno va a grabar).

Esta vez mi idea es basada en una miniPC un cable Firewire-USB y Software Libre.

Bueno, yo les dire, y si rescatamos esas camaras miniDV o HDV que son buenisimas y carisimas (en sus tiempos) y no comprar una con Disco Duro si no hacerle un UPGRADE a la misma camara, añadiendole un Disco Duro?!.

Si, como lo leiste, es posible hacerle un UPGRADE añadiendole un disco duro. Existen (por parte de Sony) la posibilidad de hacerlo con algunas camaras que graban en DV y DVCam, teniendo una unidad portatil de disco duro de 60 GB que solo funcionan (obviamente) con sus camaras, y otra mas reciente que funciona con tarjetas Compact Flash (CF) y pues la verdad son buenos, no los digo, pero por 1700 dolares el disco duro?!?! y 800 a 1000 (sin tarjeta CF) dolares el de CF ?!, es demasiado, excesivo diria yo.

Ahora mi idea se basa como dije antes en una miniPC, cual es, es una del tamaño de una Credencial de elector, licencia de manejo o tarjeta de presentación pues sus medidas son 85.60mm x 53.98mm x 17mm, hablo de la ya famosa Raspberry Pi la cual tiene muchas posibilidades no solo la que voy a mencionar a continuación.

raspberry pi

raspberry pi

Bien, la idea es tener un disco duro con memorias CF intercambiables con un costo menor a 250 dolares (incluyendo la tarjeta CF), que comparado con el de tarjetas CF de sony, costaria una cuarta parte del valor de este ultimo, incluyendo un lector USB o disco duro por RED a la Raspberry PI, y usando el cable FireWire a USB hacia la camara, usando la distribucion Linux que en la misma pagina de Raspberry Pi dan o bien usando una como Debian, tambien haciendo uso de dvgrab un programa para capturar via terminal desde un PC con linux, el cual estaria programado con un “Macro” en el boton de “Rec” externo que se le haria via, hack de teclado.

Cable FireWire to USB

Cable FireWire to USB

Que necesitamos:

1 MiniPC Raspberry Pi version B(costo $35 dolares + envio (calcula tu envio conforme donde vivas)

1 Cable FireWire to USB (costo 5 a 7 dolares)

1 Lector de Memorias Compact Flash (costo 5 a 7 dolares)

1 Tarjeta Compact Flash de minimo 133x (para DV) (costo depende la capacidad de la CF, pero de 16GB cuesta aprox. 80 dolares)

1 Distribucion Linux adapatable a la miniPC (no tiene costo mas sin embargo puedes donar al proyecto)

Algunas cosas extras como cautin (ya que debera estar fija al conector mini FireWire de la camara para que no haya problemas, mas sin embargo podria quedar el cable movil) soldadura, tal vez algun tipo de circuito para convertir de una pila de la misma camara (de ion Litio) para darle el suministro de energia a la miniPC (que consume 5v 1A).

Compact Flash 16 GB

Compact Flash 16 GB

En total si sumamos el costo no saldria mas de 130 dolares (mas el costo del envio del Raspberry por estar en Inglaterra) y el costo que nos de el conseguir las demas piezas que quisieramos usar en nuestro proyecto.

hack teclado

hack teclado

Y voíla (wuala) tenemos un disco duro portail de tarjetas intercambiable CF, convirtiendo en tu obsoleta camara de cassete en una camara DV o HDV de disco duro (o de tarjetas CF) y asi actualizandola, si tu camara es una HDV que mejor, tienes la mejor calidad por un precio razonablemente bajo :) .

PD: si bien he leido que el cable FireWire-USB no es compatible (segun) con algunos modelos de camara, tampoco lo he probado, tambien es cierto que esos foros que donde lei, eran del 2008 hacia atras, y comentaban “como iba a ser que un puerto de 11 MBPS pudiera con video sobre FireWire de 400 MBPS”, recordemos que USB 1.1 es de 11 MBPS por aquel entonces aun no habia USB 2.0 que tiene una velocidad de 480 MBPS, superior (teoricamente) al firewire, asi que, no veo el problema en eso, de hecho he visto tarjetas de la marca “Pinnacle” que tienen incorporado un puerto miniFirewire en un lector o capturador de video via USB 2.0, asi que deberia, en teoria servir.

PD2: Si alguien quiere probar uno de estos aparatitos (que si bien esta es mi idea no la he llevado a cabo por varias cosas

1.- no tengo camara que grabe en cassete miniDV

2.- no tengo el dinero suficiente para costear un proyecto asi, que no es tanto la verdad, pero no lo tengo :)

Me podrían contactar conmigo para ver lo que podamos hacer :)

PD3: No se olviden de leer la licencia de este sitio http://www.chrisyagami.com.ar/licencia

La Primera Idea

Bueno, tanto como el nombre del post no lo es, ya que, aunque esta idea ya me la había planteado no ha sido la única la cual he desechado por falta de recursos y/o conocimientos en la materia.

Esta idea se me ocurrió ya que a mi me gusta jugar muchos, sobre todo los juegos FPS, que conlleven una historia, una buena historia por que así se hace mas emocionante el juego, profundizas en él y además, juegas en él.

La idea es básicamente hacer juegos gratuitos sin que desmerite el hecho de que se tiene que ganar dinero por que, aunque se puede hacer las cosas de a “gratis” el Staff de esos grandes juegos no lo hacen por (tal vez si) diversión, ellos tienen familia a los cuales deben alimentar (o así mismos) en fin, muchas cosas, que a veces pasamos por alto al copiar un juego sin el consentimiento del autor o compañía (en este caso a la mal llamada “Piratería” me refiero) pero que a veces uno no se puede costear (o no quiere) por que es demasiado alto el precio del juego o videojuego.

Una de las formas que podría acabar con ella, es tener o poder dar los juegos “gratis”, con copia autorizada de los archivos binarios (o ejecutables), así no habría la susodicha piratería, por que se consentiría la copia sin tener que tildar a nadie de “pirata”, ahora bien, cual es el modelo de negocio, de aquí en adelante es “La Idea”.

La idea de este modelo es la publicidad, si bien a muchos les incomoda la publicidad en internet a otros no tanto, y por un juego de calidad que pueda copiar libremente y que, si se divulga rápidamente, (ahora si, mientras mas copias halla en Internet) mas dinero se recibe.

La idea es incrustar algún tipo de código que de acceso a internet y que con la misma compañía o bien una tercera dedicada a la publicidad (podría ser Adsense, Megaclick (extinta ya), adversiting of yahoo, etc) y, que si quieren obtener una copia gratuita, deberan tener internet si o si para poder jugar dicha copia y asi incluir la publicidad en el juego, eso si con un soporte técnico tal vez de poco a nulo, al menos que quieras soporte técnico se pagaría por él o bien se quiera quitar la publicidad se deberá pagar por una versión sin publicidad.

De hecho, yo tenia esta idea y quiero hacer un juego estilo FPS que incluya a mi ciudad donde resido como escenario, y para ello estoy usando (aunque de verdad solo he estado leyendo de como hacer un escenario, solo he modificado unas cosas, pero realmente no he empezado) el motor de Sauerbraten (Cube 2) que, por su tipo de licencia permisiva para es posible usarlo comercialmente, no se venderá el código por que la licencia lo prohíbe, si no que se incluirá publicidad como a continuación se muestra en esta imagen.

publicidad

sauerbraten

sauerbraten

En ese espacio enlazado a la publicidad en linea, podría mostrarse en un momento una imagen y al siguiente vez que pases por el lugar otra, básicamente sera publicidad dinámica, si hubiera una puerta en esa casa, antes de entrar veo una publicidad, saliendo de la casa, saldría otro anuncio.

Ahora, mientras mas dure el juego, mas impactos publicitarios (y mas dinero )podrían tener, si el juego se distribuye en todo el mundo es posible, antes de iniciar el juego que se no pueda pedir nuestro país u opcional lugar de origen, para que los impactos de publicidad sean mas certeros conforme a nuestra región. otra opción si no se dispone de audio multi-idioma, poner una especie de subtítulos en ingles en la web (es parecido a lo que hacen las aplicaciones open sources para su traducción a múltiples idiomas ayudados de la comunidad) y asi se baja uno un archivo .cfg o .spa (.eng .ita .ger etc) con su respectivo subtitulo de idioma.

Otra idea para hacer mas efectivo los impactos de publicidad es tener el juego en multiplataforma, asi se podría cubrir mas del 95% de las computadoras.

En efecto un juego vende cuando es buena su historia, gráficos, variedad y también por su originalidad y ahora si lo vendes “gratis” que mejor, con la opción de “copiar esta permitido” (les recuerdo que sera el binario y no el codigo fuente) seria un “Boom”

Recuerden el juego puede ser:

 

“Gratis” (con publicidad)

—- con soporte técnico

—- sin soporte técnico (cobro extra)

de Paga (sin publicidad)

— con soporte

— sin soporte técnico (cobro extra)

 

Con esto podrías estar cubriendo ese “extra” que te hace falta y que “pierdes” por la mal llamada “piratería”.

 

Recuerden leer la licencia que tengo para mi blog ;) .

PD: A mi me gustaria ver un anuncio (de los viejitos o nuevos) de la Coca-Cola, o de Sabritas, o de Walt-Mark o de alguna tienda comercial grande, alguien dijo de alguna tienda fisica de eBay (aunque no las haya)?

licencia

La licencia aquí expresada cubre la totalidad de las ideas u obras puestas/expresadas en este Blog.

La licencia esta basada en una derivación de Creative Commons expresada debajo de estos puntos aquí expuestos.

 

1.- Reconocimiento de la Idea u Obra a mi Nick, Pagina y/o Nombre Real

2.- La idea u Obra es comercializable nacional o internacionalmente.

2.1.- En caso de comercializar la idea u obra nacional o internacional se dará al autor (en este caso a mi persona) desde el 0.05% hasta el 7% de la ganancia neta que genere la idea.

3.- La(s) idea(s) u Obra(s) se puede(n):

3.1.- Copiar

3.2.- Modificar

3.3.- Compartir

3.4.- Comercializar (ver punto 2)

 

ideas por by Chrisyagami (RCR) se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Reconocimiento 3.0 Unported.
Basada en una obra en www.chrisyagami.com.ar.
Permisos que vayan más allá de lo cubierto por esta licencia pueden encontrarse en www.chrisyagami.com.ar/licencia.

Este blog sea ha abierto para enseñar mis ideas al mundo, ideas que se me ocurren pero por algún motivo u otro no tengo los conocimientos o recursos necesarios para realizar dicha idea, ya sea buena o mala según como se le mire.

Todas mis ideas estarán bajo una derivación de Creative Commos (CC), la cual permitirá, copiar, distribuir, modificar, incluso vender la idea u obra final* con las minimas restricciones que conlleva dicha licencia, de las cuales:

1.- Reconocimiento de la Idea u Obra a mi Nick, Pagina y/o Nombre Real

2.- La idea u Obra es comercializable nacional o internacionalmente.

2.1.- En caso de comercializar la idea nacional o internacional se dará al autor (en este caso a mi persona) desde el 0.05% hasta el 7% de la ganancia neta de la idea.

3.- La(s) idea(s) u Obra(s) se puede(n):

3.1.- Copiar

3.2.- Modificar

3.3.- Compartir

3.4.- Comercializar (ver punto 2)

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